Dalam sejarahnya yang relatif singkat, poker on the internet telah menghadapi beberapa ancaman – oposisi legislatif, operator yang tidak bermoral, dan masyarakat yang berubah-ubah, untuk beberapa nama. Ancaman-ancaman itu tetap ada, tetapi ancaman yang relatif baru muncul yang dapat membuktikan lebih sulit bagi industri.
Ini disebut di https://dadunation.co, dan para kritikus seperti saya percaya ini adalah tren ganas yang pada akhirnya akan merusak kemampuan poker online untuk mendukung ekosistem pemain yang sehat dan berkelanjutan. Datamining bukan merupakan tren baru, for each se ‘- selama ada poker online, ada pemain yang secara agresif mencari untuk memperoleh details game on the net yang dihasilkan – tetapi inkarnasi saat ini dari alat dan sumber data yang ada begitu canggih dan begitu meresap itu, bahkan ketika Anda membaca artikel ini, sifat poker on the internet sebagai sebuah permainan berubah secara dramatis sebagai hasilnya.
Apa itu datamining? Jika Anda tidak terbiasa, inilah primer. Setiap kali tangan poker on the internet dimainkan, file teks yang berisi rincian tangan itu dihasilkan. File itu biasa disebut sebagai riwayat tangan. Pada hari-hari awal poker on-line, file-file teks umumnya hanya tersedia untuk para pemain yang telah berpartisipasi dalam tangan, dan tidak menarik banyak kecuali untuk pemain yang ingin meninjau permainan mereka.
Seiring berjalannya waktu dan permainan berkembang, sebuah industri rumahan kecil muncul yang mengembangkan alat untuk pemain yang ingin menganalisis sejarah tangan mereka secara mendalam. Plan foundation data seperti PokerTracker membuat sejarah tangan komoditas yang tiba-tiba bermanfaat – Anda dapat mengimpor semua tangan Anda dan mendapatkan rincian statistik terperinci pada setiap aspek permainan Anda. Sebagai efek samping, Anda juga mengumpulkan penyimpanan informasi yang layak mengenai permainan lawan reguler Anda.
Jika berhenti di situ, tidak masalah. Namun, begitu jin facts keluar dari botol, ia terbukti tidak mungkin untuk dimasukkan kembali. Pemain dengan cepat menyadari bahwa sementara informasi tentang permainan mereka sendiri bermanfaat, perpustakaan facts yang komprehensif tentang lawan potensial sangat diperlukan. Orang-orang mulai mengumpulkan sejarah tangan dan memperdagangkannya dengan sesama pemain, dan itu tidak lama sebelum layanan komersial melihat potensi untuk menghasilkan uang dan mulai (melalui berbagai proses misterius) mengumpulkan sejarah tangan dalam skala besar. Situs-situs seperti PokerTableRatings sekarang mengikis hampir 100% dari semua permainan uang tunai yang dimainkan di PokerStars, Whole Tilt dan situs-situs utama lainnya, menawarkan details lengkap tentang semua orang yang bermain di situs-situs tersebut kepada anggota. Situs-situs seperti HandHQ mengumpulkan sejarah tangan oleh jutaan dan menjualnya dalam batch kepada pemain yang tertarik.
Singkatnya: Jika Anda memainkan permainan poker di situs utama, lawan Anda berikutnya dapat (dan mungkin melakukannya) mengakses facts itu.
Tidak sulit untuk melihat mengapa tren ini berpotensi menjadi bencana bagi poker online. Ekosistem poker on the web pada dasarnya terdiri dari tiga kelompok – pelanggan tetap yang menang, pemain paruh waktu yang melayang-layang di titik impas, dan pemain kasual yang muncul dan menjatuhkan beberapa pembelian setiap sekarang dan lagi. Datamining membantu kelas pertama, menghilangkan kelas kedua dan juga merugikan kelas tiga secara signifikan.
Menang, pemain reguler memenangkan pemain reguler karena mereka mengeksploitasi setiap sisi yang tersedia untuk mereka. Datamining adalah keunggulan besar, dan cara yang digunakan oleh pemenang pada dasarnya memastikan bahwa pemain kelas menengah dan bawah akan bangkrut lebih cepat daripada mereka tanpa datamining. Yang perlu diperhatikan: jika pemain reguler dan pemain paruh waktu keduanya memiliki akses ke informasi yang sama, Anda dapat menganggap bahwa pemain reguler tidak hanya lebih mungkin memanfaatkan informasi tersebut, tetapi juga akan menggunakannya dengan lebih baik. Reguler juga dapat menggunakan persediaan tangan mereka untuk mengidentifikasi pemain kasual dengan lebih cepat – jika mereka melihat pemain di meja tanpa banyak tangan dalam databases mereka, mereka tahu kemungkinan pemain itu menjadi pemain rekreasi berketerampilan rendah tinggi. Akhirnya, pelanggan tetap menggunakan details untuk mencapai semacam kebuntuan satu sama lain – itu
Informasi adalah kekuatan dalam poker, dan itu tidak pernah merupakan hal yang baik ketika yang paling kuat memiliki akses tanpa batas ke keran knowledge. Jika Anda menikmati permainan seperti sekarang ini, bertindaklah sekarang untuk melestarikan permainan itu untuk besok.